| Bioware сильно старалась сделать современную ролевую игру, которая должна была играться как какой-нибудь Neverwinter Nights или Baldur’s Gate. Эдакий оплот для тех, кто соскучился по старым добрым временам. И у них почти получилось – играя в Origins, действительно вспоминаешь те самые классические проекты. И что мы видим дальше? После нескольких средненьких DLC и хорошего аддона нам показывают сиквел, который перечеркивает почти все то, на чем держалась игра. Точнее те идеи, с которыми работали создатели. Если раньше Dragon Age пытался казаться кондовой компьютерной RPG, то теперь это скорее вариация Mass Effect 2 с эльфами и драконами. Стоит начать с персонажа, который теперь предопределен заранее – это человек, мужчина или женщина с именем Хоук. С одной стороны это придаст истории большей детальности, ведь создателям не нужно прорабатывать около двенадцати завязок, с другой - у нас забирают возможность персонифицировать своего героя. Родную деревню сожгли, и мы бежим подальше от порождений тьмы со своей семьей. Игра начинается почти одновременно с Origins, на некоторые события дадут взглянуть под новым углом. Bioware обещает интересное – импорт сохранений из предыдущей игры, именно они и будут отражать положение дел в новой истории.
|