| Алиса возвращается. Опять не без помощи нашего любимого Американа МакГи и EA. Конечно, за одиннадцать лет многое изменилось, как в Стране Чудес, так и в нашем вроде бы реальном мире. За разработку отвечает новая студия, которую отправили в Китай для сокращения издержек, говорят, что таким образом бюджет игры с 30 миллионов вечнозеленых упал до пятнадцати. Но у руля все тот же МакГи, так что беспокоится вроде бы не о чем. Бедную девочку так и не долечили одиннадцать лет назад, выпустив из психиатрической лечебницы полусумасшедшей. Она подросла, но вроде бы и не сильно изменилась – все та же запоминающаяся внешность, все те же огромные глаза, все то же платье-парашют. Теперь ее психическим здоровьем занимается новый специалист из Лондона. На протяжении наших путешествий по альтернативной реальности, которая то ли в голове Алисы, то ли действительно где-то существует, мы то и дело будем слышать нового лечащего врача, который будет пытаться расшифровать происходящее в голове девочки, постарается помочь ей преодолеть старую душевную травму. Все началось сразу после того ужасного пожара, в котором погибли родители Алисы. Девочка винит себя в их гибели – пока она спала, дом сгорел дотла, а она даже не соизволила проснуться на запах дыма. К слову, во время этого сна и происходили события книги Льюиса Кэрролла. Алиса получила не только сильные ожоги, но и сильнейшую психическую травму, она впала в кататонию и практически не реагировала на происходящее. Она жила в Стране Чудес, отвергая реальность, а врачи пытались понять, что происходит с бедной девочкой. Так и прошла первая игра – мы находились в альтернативной и мрачной версии Страны Чудес, параллельно лечась в психбольнице. Видение Страны Чудес Американа МакГи и Льюиса Кэрролла в корне отличаются. Кэрролл описывал более-менее яркий и живой мир, в котором творилось черти что, но в рамках. Все-таки это была сказка, пускай и немного сумасшедшая, но ни о какой крови и прочей расчлененке речь и не шла. Многие помнят и экранизации Алисы – все было таким веселым, добрым и цветным, прямо противоположность тому, что сделал Американ МакГи. Перед нами то ли окраины ада, то ли поехавшая с катушек версия Silent Hill. Гипертрофированные монстры, приглушенная цветовая гамма и вычурный дизайн. Алиса запомнилась картинкой – такого в играх мы еще не видели, будто темная версия Страны Чудес. Все сумасшествие принимает особо садистский характер, а больной девочке приходится пробивать себе путь с огромным ножом наперевес. Так вот, во второй игре картинка тоже довольно неплохо нарисована – тут тебе и современные спецэффекты, и интересное визуальное исполнение, и немного больных идей МакГи. Окружение по сказочному мрачное, персонажи все так же непохожи на свои Кэрролловские прототипы. Пока неизвестно, кто именно появится в сиквеле, но в гейплейных роликах можно увидеть Чеширского Кота, который вроде бы как погиб в оригинальной игре. Это очередные галлюцинации Алисы или он действительно жив? Показали и старых-новых противников – ожившие карты, которые теперь больше походят на ходячих мертвецов, только двигаются они не как зомби. С момента релиза оригинальной Алисы изменились и игры – они стали зрелищнее, удобнее и динамичнее. И наша девочка тоже не стоит на месте, каждый элемент переработали с нуля. Разработчики показали платформерные элементы – платье-парашют тут работает на все сто процентов. Двойные прыжки, затяжные полеты в воздухе и так далее. Ну и что, что такие платья вышли из моды? Алиса мечется от одной невидимой платформы к другой, по нажатию кнопки нам указывают дальнейший путь и всевозможные интересные места. Бои выглядят отлично, не хуже какого-нибудь Assassins Creed или Batman Arkham Asylum. Алиса ловко уклоняется от вражеских атак, в этот момент вокруг нее появляются десятки бабочек, просто чтобы было красиво, говорят разработчики. Алиса стреляет из зонтика-пулемета и им же прикрывается от выстрелов противника. Алиса буквально топчет всех и вся огромным молотом и кромсает тем самым ножом. Некоторые враги нечувствительны к атакам в лоб, их придется отвлекать, заходить со спины,. Кровь хлещет, Алиса улыбается, куски мяса под ногами. Хоть где-то ей действительно хорошо, потому что в реальном мире ей все еще очень плохо. Но иногда ее психическое состояние вытворяет и прекрасные вещи. В одном из эпизодов Алиса еле уносит ноги от злобного стражника, который носится с острым мечом по саду будто газонокосилка, еще чуть-чуть и Алиса пошла бы на фарш. Парой секунд позже наша девочка кушает тортик, на котором написано «Съешь Меня», а страж уже стоит у нее за спиной. Следующий кадр – Алиса подросла примерно на десяток метров, страж уже не так уверен в себе. Девочка просто наступает него, под ногой остается лишь лужа крови. Отличный геймплейный момент – когда игрока награждают за преодоление трудностей, да еще и в таком виде. Если таких эпизодов будет достаточно, то игра уж точно получит свои положительные оценки. Говорили еще про загадки, но их к сожалению еще не показывали. Наверное, паззлы как-то будут завязаны на тараканах, которые бегают стаями в голове Алисы. Первая игра стала культом по понятным причинам – альтернативный взгляд на классику, от этой игры Льюис Кэрролл вертелся в гробу будто в центрифуге. Удивительная картинка, жестокость и садизм. Переиначивание известных персонажей и фактов. И запоминающаяся надолго девочка Алиса, с большими-большими глазами, в голове которой творится такое, что лучше бы психологи и не лезли туда. Сиквел обещает стать как минимум не хуже – обновленный геймплей, новая боевая система и все та же кровавая и ужасная Страна Чудес. Рейтинг восемнадцать и старше, конечно же. Может быть, в этот раз Алиса таки победит свои кошмары и вернется к нормальной жизни? Или нахождение в альтернативной реальности и стало ее нормальной жизнью? Игра выходит в середине июня на Xbox 360, PlayStation 3 и PC.
|